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2026/10/2(金)17:00-18:30

「アニメとゲーム、両方の現場から学ぶ 3DCGの仕事と発想法」株式会社グラフィニカ業界セミナー

「アニメ」と「ゲーム」。見せ方や制作環境は異なりますが、人の心を動かすコンテンツを生み出すための技術や考え方には多くの共通点があります。
本セミナーでは「アニメ」と「ゲーム」の両方の制作現場に携わるグラフィニカ3DCG部が、作品づくりの流れや現場で大切にしている考え方を通して、CGデザイナー、テクニカルアーティスト、制作管理など映像制作を支えるさまざまな仕事とその魅力をご紹介します。
進路選択やポートフォリオ制作を始める前に「どのような映像を作りたいのか?どのようなクリエイティブに携わりたいのか?」を考えるきっかけとなる導入セミナーです。

会社説明会詳細

対象

・2028年3月以降卒業予定の学生
・CGを使用した映像制作に興味のある方
・これからCG業界研究を進めたい方
・教職員の方、学校関係者の方

日時

2026年10月2日(金)17:00-18:30 予定(質疑応答含む)

登壇者

株式会社グラフィニカ

・大矢 和也:3DCG部 CG監督
・大友 健瑠:3DCG部 CG制作進行
・高野 翔平:人事総務部 採用担当

募集職種

・3DCGアニメーター
・3DCGモデラー
・3DCGリガー
・制作進行
・テクニカルアーティスト
・プログラマー

形式

オンライン形式(ZOOMを使用予定)
※お申込みいただいた方に参加URLをお知らせいたします。

申込フォーム

https://member.cgarts.or.jp/cgarts/ais/user/Answer?qid=10693081
※申込締切:開催当日まで
※参加費無料
※団体視聴も可能です

お話する内容

1.アニメとゲームは何が違うのか
2.CG映像制作に関わるスタッフの仕事内容
3.アニメとゲームの仕事に共通する力
4.映像を面白くする発想法
5.どのようなクリエイティブに携わりたいのか

制作実績

「Fate strange Fake」
https://fate-strange-fake.com/
©成田良悟・TYPE-MOONKADOKAWAFSFPC

会社の様子
株式会社グラフィニカ
公開日:2026年9月15日
更新日:2026年9月15日

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