詳細
対象者
アニメ業界に興味のある学生(大学、専門学校、高校、スクールに通われている方)
日程
2026年6月11日(木)
17:15~17:35 活動紹介と新刊「入門CGデザイン」紹介
17:35~18:35 プロダクションクロストーク
・作品の企画から納品まで、制作工程はどう違うのか?
・東京勤務と地方勤務、働き方のリアルな違いとは?
・4社が実際に協業した事例から見える、業界のつながり方
18:35~18:45 質疑応答
※申込締切:2026年6月5日(金)23:59まで
※終了後、『入門CGデザイン -CG制作の基礎-[第2版]』の割引販売あり
会場
河合塾学園 トライデントコンピュータ専門学校(現地開催)
〒453-0014 愛知県名古屋市中村区則武2丁目9-22
JR・地下鉄・名鉄・近鉄・あおなみ線「名古屋」駅下車
エスカ地下街 E7出口より徒歩3分
参加費
無料
応募フォーム
講師
株式会社サンジゲン
松浦 裕暁 氏 (代表取締役)
株式会社サンジゲン
瓶子 修一 氏(取締役)
exsa株式会社
齋藤 文仁 氏 (常務取締役)
株式会社サブリメイション
須貝 真也 氏 (代表取締役)
株式会社 MAPPA
淡輪 雄介 氏 (取締役)
各社代表作
株式会社サンジゲン
・『バンドリ!』シリーズ
・『GUILTY GEAR STRIVE: DUAL RULERS』
exsa株式会社
・『スティール・ボール・ラン ジョジョの奇妙な冒険』
・『逃げ上手の若君』
株式会社サブリメイション
・『ラブライブ!蓮ノ空女学院スクールアイドルクラブ Bloom Garden Party』
・『鬼武者』
株式会社 MAPPA
・劇場版『チェンソーマン レゼ篇』
・『ドロヘドロ Season2』
書籍販売
セミナー終了後、『入門CGデザイン -CG制作の基礎-[第2版]』を、会場限定価格 3,000円(税込)で希望者に販売いたします!
3DCGや映像制作の具体的な手法に加え、デッサン、写真撮影、制作環境やディジタルデータの基礎、知的財産権など、制作に必要な関連知識の解説にも力を入れました。
特定のソフトウェアに依存せず、どのような制作環境にも通用するCGの基本概念やしくみ、制作手法といった普遍的な基礎知識を体系的に学べる1冊です。
書籍詳細:https://www.cgarts.or.jp/books
※CGクリエイター検定ベーシック対応
主催
CG-ARTS(公益財団法人 画像情報教育振興協会)
協力
河合塾学園 トライデントコンピュータ専門学校
お問い合わせ
CG-ARTS教育事業部
edu.promotion@cgarts.or.jp